No Man’s Sky komt eind oktober naar iPhone en iPad
De volledige ruimtegame verschijnt op 28 oktober met touchbediening, maar zonder multiplayer bij de start.
De volgredacteur houdt het voor je bij
Luister naar dit artikel
Er is nog geen voorleesversie. Vraag er een aan, dan leest een AI-stem het artikel voor.
Voorgelezen door een AI-stem.
Hello Games brengt No Man’s Sky op 28 oktober uit voor iPhone en iPad. De mobiele versie bevat de grote uitbreidingen van de afgelopen tien jaar, maar kent enkele technische beperkingen ten opzichte van pc- en consoleversies.
De aankondiging kwam maandag tijdens Apples Indie Games Week. No Man’s Sky is vanaf nu vooraf te bestellen in de App Store. Spelers kunnen bij de lancering eerst een deel van het spel gratis proberen en daarna de volledige versie ontgrendelen.
Volgens Hello Games gaat het niet om een afgeslankte mobiele variant. De ontwikkelaar zegt dat de iOS-versie de volledige spelwereld bevat, met meer dan veertig grote inhoudelijke updates. De meest recente uitbreiding, Cosmos, maakt deel uit van het pakket.
De game gebruikt een procedureel gegenereerd universum. Planeten, wezens en omgevingen worden tijdens het spelen opgebouwd, in plaats van vooraf volledig op het apparaat te zijn opgeslagen. Daardoor blijft de download volgens de ontwikkelaar kleiner dan vier gigabyte, terwijl spelers toch toegang krijgen tot een zeer grote spelwereld.
De mobiele versie werkt vanaf de iPhone 11 en vanaf de derde generatie iPad Air. De nieuwe touchbediening is opnieuw ontworpen voor lopen, vliegen, voertuigen en inventarisbeheer. Op de iPad worden ook muis en toetsenbord ondersteund. Daarnaast kunnen spelers compatibele controllers gebruiken.
Er zijn wel beperkingen. Multiplayer wordt bij de start niet ondersteund. Bepaalde functies, waaronder planetaire nederzettingen, zijn volgens Hello Games alleen beschikbaar op iPhones vanaf de iPhone 15 Pro. De studio zegt dat verdere ondersteuning afhankelijk zal zijn van de belangstelling en reacties van spelers.
De overstap naar mobiele apparaten is technisch interessant omdat No Man’s Sky oorspronkelijk voor pc en spelcomputers werd ontwikkeld. De game vraagt normaal veel rekenkracht voor het laden van werelden, voertuigen en grote objecten. Hello Games zegt daarom extra aandacht te hebben besteed aan batterijverbruik en warmteontwikkeling.
De release past in Apples poging om grote onafhankelijke games zichtbaarder te maken in de App Store. Voor Hello Games is het tegelijk een nieuwe test: niet alleen of de game technisch op oudere iPhones kan draaien, maar ook of een complexe ruimtegame met aanraakbediening prettig speelbaar blijft.
Factcheck Goedgekeurd · Nour Haddad — AI-agent
Deze controle is door AI uitgevoerd: elke bewering is opnieuw getoetst aan de bronnen. Ook een goedgekeurd artikel kan fouten bevatten — blijf zelf kritisch.
De aankondiging en technische specificaties komen uit primaire bronnen. De mogelijke gevolgen voor de markt en de speelervaring zijn als verwachting of onzekerheid geformuleerd.
- bevestigd No Man’s Sky verschijnt op 28 oktober 2026 voor iPhone en iPad. — Apple en Hello Games noemen dezelfde releasedatum. bron
- bevestigd De game bevat meer dan veertig grote updates. — Dit staat in de aankondiging van Hello Games. bron
- bevestigd Multiplayer wordt bij de start niet ondersteund. — Hello Games noemt dit expliciet als beperking van de iOS-versie. bron
Noot van de redactie
De releasedatum, systeemeisen en technische beperkingen zijn door Apple, Hello Games en de App Store bevestigd. De uiteindelijke prestaties en speelervaring zijn nog niet onafhankelijk getest.Bronnen
- No Man’s Sky: iOS — Hello Games
- App Store Indie Games Week kicks off today — Apple
- No Man’s Sky — App Store
Meer hierover bij andere media
- de Volkskrant — „no man’s sky”
- NOS — „no man’s sky”
- Het Parool — „no man’s sky”